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7-922 922 :(○口○*)さん [sage]:05/05/20(金) 22 03 ID 4Dq/iDZW Gvギルドに入ったことがあるが Gvしてる人たちとは確実にプレイスタイルが合ってないと感じた まず、必死すぎ。LV90まで大体2~3週間前後で上げてる 砦が落ちると落とした奴に罵倒 and 自分を慰めるために奴は廃人だからRMTだからBOTだから等々 リアルを捨ててるか何か危ない薬飲んでるんじゃないのかと思った。 適当にLV上げして臨時行ったりしてたら もっと真面目にLVあげて、防具揃えろよ、遊びじゃねえんだよ。 って言われたんで、いやROって遊びだろう?って答えたら 俺はこれに人生かけてるんだ、今日砦とれたら~ちゃんに結婚を申し込むんだ! といわれて、なんか熱く語られた。 ~ちゃんって結婚してたよなあ・・・と思ったんだが言わないことにした。 脱退理由:ついていけない Gvギルドに誘われて入って始めてのGvの後に抜けた。 なんで遊びでゲームしてるのにROは遊びじゃないんだとか怒られなきゃいけないんだ。 前ページ次ページスレ7
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7F 概要 車体:スポーツカー 会社: 和音:ナナ(セブン)エフ ドア:2枚 駆動: 実車:アウディ・R8 性能 重量: 最高速: 加速力: ギア: サス: 解説 高級感のあるスポーツカー。 特別仕様、レアカラー 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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Windowsに戻る Administratorでログオン http //apple-voice.com/wordpress/2010/04/windows-7-how-to-enable-administrator/ 参照 コマンドプロンプトを管理者で開く(プログラム-- アクセサリ-- ポップアップメニュー(管理者資格)) 以下のコマンドを実行 net user administrator /active yes スタートメニュー-- ユーザの切り替え でAdministratorになる コントロールパネルを使い、パスワードを設定
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社番 ひ7 メーカー 日野自動車 車名 ブルーリボンハイブリッド 型式 QSG-HL2ANAP 車体 JBUS 年式 2016.3 ステップ ノンステップ 転入年月 - 改番年月 - 前所属 - 前社番 - 登録番号 湘南200 か 1975 登録変更年月 - バックカメラ ○ かなch. × ラッピング - 備考 AMT
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7-469 469 :(○口○*)さん [sage]:05/04/16(土) 12 08 ID 3ERpsuc2 うちのギルマスはw、「」、^^、^^;をギルチャで使うのは禁止してる(内藤ならOK 遥か昔に2chで出来たギルドだからなんだけどな。 みんなネラーだとすげー気が楽です。 んで、脱退理由:言いたい事は直接言ってくれ。 別キャラで他のギルドに入ってみたんだが 愚痴とか言いたいことを他人を仲介するかwisで言ってくるのが耐えれなかった なんで、入ったばかりの漏れにAさんに~って言ってくれとか頼むんだ? ギルチャでいえよ、本人に直接言えないって何だ。 しかも1人じゃなくてギルマスとかも言ってくる。 結構真面目な話してるときに空白で流すは、^^;で流すのは止めてくれ。 2chギルドに染まってたからか、こんなやり取りがいらいら 前ページ次ページスレ7
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7-882 882 :(○口○*)さん [sage]:05/05/20(金) 08 08 ID mkyabK0A 支援MEという感じのプリだったんですが ギルドを脱退しました。 理由は狩りにさそわれない現状かな。 ギルドにはメインでプリをする人が三人 DEXプリVITプリMEプリ(私) サブでプリをする人が三人 計6人いました。多かったんでしょうね。 私はプリメインにもかかわらず6番目のプリでした。 プリが1人しかいなかった時、 私と一緒にレベルあげてた人も他のプリと狩りに行く。 私が2ヶ月レベルあがってないのに サブキャラのプリにまでレベルを追い越されていく。 現状に対する不満もわがまま言うなで終わりでした。 マニピ5もちゃんともっているのに マニピ3しかもってないとずっと思われてたのもショックだったな。 前ページ次ページスレ7
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ぷよぷよ7 【ぷよぷよせぶん】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDSプレイステーション・ポータブルWii 発売元 セガ 開発元 セガハ・ン・ド(開発協力) 発売日 【DS】2009年7月30日【PSP/Wii】2009年11月26日 定価 【全機種共通】4,800円(税別) プレイ人数 【DS】1~8人【PSP/Wii】1~4人 レーティング 【全機種共通】CERO A(全年齢対象) 廉価版 【全機種共通】スペシャルプライス 2010年11月11日/2,800円(税別) 配信 【PSP】ダウンロード廉価 2014年5月26日まで2,800円(税別) ⇒ 5月27日から1,567円 判定 なし ポイント 『ぷよぷよ』シリーズ7作目キャラの扱いやシナリオ面に不評多し 魔導物語・ぷよぷよシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ぷよぷよ』シリーズのナンバリング第7作。 ストーリーの舞台は「地球(チキュウ)」と呼ばれる、現実世界に類似した世界。主人公は新キャラの「あんどうりんご」という中学生の女の子。 なお、ナンバリングとしては本編6作目『ぷよぷよフィーバー2』が前作にあたるが、『フィーバー2』と本作の間に15周年記念作品『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』が発売されている。 本作はナンバリング扱いでありながらも『15th』から多くの要素を引き継いでいるため、本項では便宜上『15th』を「前作」として扱う。 キャラがオトナやコドモにへんしんする新ルール「だいへんしん」が搭載された その他、ぷよぷよの基礎や連鎖を学べる「がっこう」モード、連鎖のシミュレーションができる「れんしゅうノート」といった新モードもある。 DS/Wii/PSPの3機種で発売。ゲーム全体の形式(ゲームモード、メニュー画面の構成など)は『15th』の形式をほぼそのまま引き継いでいる。 評価点 「だいへんしん」ルール 今作の新要素のひとつ。相殺するか、フィールドに残っているおじゃまぷよを消すことで「へんしんゲージ」がたまり、ゲージを満タンにすると、一定時間「へんしんモード」が始まり大連鎖が狙えるというもの。 へんしんモードには「でかぷよラッシュ」「ちびぷよフィーバー」の2種類があり、それぞれのモードでいつもと異なる大連鎖を繰り出しハデな勝負を楽しむことができる。 「でかぷよラッシュ」では、通常より大きい組ぷよを操作して、同色を3つ以上つなげて消していく。一度消してから一定時間内につづけてぷよを消すと、連鎖数が加算されていき、これを「うわのせれんさ」と呼ぶ。うわのせれんさを続けることで、相手に大量のおじゃまぷよを送ることが可能。 「ちびぷよフィーバー」では、通常より小さいぷよで出来た「連鎖のタネ」が降ってくる。連鎖のタネを上手に消すことで、大連鎖を起こすことが可能。こちらは、「ぷよぷよフィーバー」の「フィーバーモード」に近い内容となっている。 どちらのへんしんモードを利用するかは、対戦前に各プレイヤーごとに「でかぷよ」のみ・「ちびぷよ」のみ・「おまかせ(2種のうちどちらかを毎回自動決定)」の3種からの選択制となっている。 なお、「おまかせ」は厳密には完全ランダムではなく、直前の連鎖で最後に消した色が「赤・青・紫」の時は「でかぷよ」、「黄・緑」の時は「ちびぷよ」になる(最後が両条件を満たす多色同時消し時はランダム)。そのため、意図的に両モードを使い分けることはできなくもない。 従来の「ぷよぷよフィーバー」ルールと近い形式だが、相殺したかどうかに関係なく1連鎖毎にタイムが+1ずつされるほか、継続時間も最大30秒までのフィーバーモードと異なり、最大99秒までためることが可能。 ゲージもためやすく、へんしんモード中はおじゃまぷよが一切降らずゲームオーバーにもならない(いわゆる「フィーバー潰し」に相当するものが無い)ため、初心者にはやさしいルールとなっている。 また、へんしんモード中はキャラがオトナやコドモにへんしんして、それに合わせて連鎖ボイスの声色も変わる等の演出面の特徴もある。元のキャラの声優が通常・オトナ・コドモと一役で三種類の連鎖ボイスを演じている(一番多い人は3役×3種類=九種類の演技)。 これに関しては「パズルゲームではなくキャラゲー」と批判するファンもいるが、このルールのおかげで新しいファンが獲得できていたりもする。連鎖ボイスに関しても一部くるしい声になってしまっているキャラもいるが、これだけやれる声優が凄いと評価するファンもいる。 「だいへんしん」モード中限定だが、組ぷよを即座に落とすことのできる新機能「クイックドロップ」が搭載されており、慣れると高速で連鎖が組める。こちらはほぼ好評。 Wi-Fi 今作からWii版でもWi-Fi対戦が可能になった。今回はDS版のユーザーとマッチングして、合同のサーバーでの対戦も可能。 対戦できるルールは「だいへんしん」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つ。 がっこうモード 新モード。ぷよぷよの基本ルールや、連鎖の組み方を解説つきで学ぶことができる。 連鎖の組み方については「かいだんづみ」「はさみこみ」「おりかえし」といった基本的なテクニックを練習可能。連鎖を組むのがニガテなプレイヤーにもやさしい設計となっている。 れんしゅうノート 今回から搭載された、いわゆる連鎖シミュレーター。自由にぷよを配置して連鎖のシミュレーションができる。 実際には有り得ない配置や連鎖も可能で、点数やどれだけ予告おじゃまぷよ発生するかも分かり、1連鎖ごとに進めたりスキップしたりすることも可能。 キャラクターやルールの設定もできるため、連鎖ボイスが聞きたい時や、キャラクターのレート差がどのぐらいか知りたい時にも便利(ただし、「でかぷよ」のみ7連鎖までしか配置できず、うわのせれんさのシミュレートは不可能)。 つくった連鎖はパスワード化でき、教えてもらったパスワードを入力すると別の人が作った連鎖を見たりすることもできる。 なお、DS版だと下画面を使用するため、タッチペンでぷよを配置できる。 その他 旧作のBGMが数曲、アレンジされて復活している。 なお、『15th』で搭載されていたキャラクターごとのテーマBGMは今作ではほとんど収録されておらず、新規のBGMが多い。 旧作のキャラクターが数名復活した。 機種ごとに独自のモードが搭載されている。 賛否両論点 ストーリー・世界観に関して 今作はこれまでのファンタジーな世界観から「現代物」に変更。最初の舞台が「中学校」ということからなのか、チキュウに飛ばされた一部の旧キャラの服装がりんごと同様の「学校の制服」に変更されている。なぜ服装が制服になっているのかについては、ストーリー中にとくに説明はされていない。なお、ストーリー後半では世界を超え、『フィーバー』の舞台であるプリンプタウンも登場する。 初代『ぷよぷよ』からこれまでほとんど服装が変わっていなかったアルルについては批判が多い。他のキャラクターも「制服になったことで個性が無くなった」などの批判もあるが、逆に制服姿が見たかったからよかったという意見もある。 「現代物」への変更自体は受け入れられたとしても、「今作のシナリオはそれらの設定である意味がないから受け入れられない」という声も。また、『フィーバー』シリーズの伏線を解消しないままの新主人公起用・新世界観にも不満の声がある。 シナリオは超展開の連続。その割にスケールが大きめ。りんごの台詞が全体的にメタ調・説明的なのも相まってシュールである。 もともと『ぷよぷよ』シリーズは旧作から「テキトー」なシナリオが多いが、今作がその範疇に入るか入らないかが、人によって判断が分かれた。 なお、1周目のプレイヤーキャラはりんごで固定だが、2周目以降は同じシナリオを(その時同行していた)別の味方キャラ視点から見ることができる。しかしながら、主人公視点のまんざいデモとの変化はほとんどの場合細部の違いでしかなく、あまり意味がない。 また、今作の新キャラのうち、主人公の味方ポジションであるはずの「ささきまぐろ」「りすくませんぱい」の描写が少ない。デモでの出番の数自体はそこそこあるが、襲撃されて驚いている、操られてりんごと戦う、程度の薄い内容であり、キャラとしての掘り下げはほとんどされていない。 今回の新ルールである「だいへんしん」について、ストーリー上は「この世界に来てへんしんできるようになった」などチキュウ絡みであることが匂わされるが、その理由が明確に明かされることはない。 まんざいデモの中に「全年齢向け」とは思えないような、きわどいセリフが一部混じっている。 直接的な表現ではなく、そういったネタに鈍い人や子供は気付かないレベルなので、受け入れる人・流す人・そもそも気付かない人も多いが、『15th』でも、同じく「全年齢向け」でないネタがあったことから、シリーズの方針を疑うファンもいる。ただし、コンパイル時代でもこのようなネタは一部で存在した。 ちなみに、今作の「きわどいセリフ」の内容は、アミティの「さ、さんにんで!?◎×※▲%▽ ♯!!」や、エコロの「こんどはキミのカラダであそばせてよ」など。 キャラクターに関して + 登場キャラクター 『ぷよぷよ7』新キャラクター:あんどうりんご・ささきまぐろ(隠)・りすくませんぱい(隠)・ダークアルル(隠)・エコロ(隠) 初代『ぷよぷよ』より:アルル・シェゾ・すけとうだら・ルルー・サタン・スケルトンT(隠)・ドラコケンタウロス(隠)・カーバンクル(隠) 『ぷよぷよフィーバー』『2』より:アミティ・ラフィーナ・シグ・クルーク・フェーリ・レムレス 上記の他、ストーリーの特定ステージで「全員集合」というりんご+アミティ+アルルの3人娘が揃った特殊なキャラクターに変化する。 『15th』と比較し、旧『魔導物語』シリーズ(コンパイル時代)のキャラが増加し、逆に『フィーバー』シリーズのキャラが大幅に減少した。 『ぷよぷよ7』からの新キャラが5名(*1)、魔導キャラが8名(『15th』より2人減り新たに3人追加)、フィーバーキャラが6名(『15th』より9人減少)。魔導キャラの総数自体はさほど変わっていないが、フィーバーキャラの削減が著しい。ただし、魔導キャラもフィーバーキャラも主役級キャラは出ている。 キャラ復活に伴い戻って来た旧シリーズファンがいる一方で、やはりというか「今更戻れるか」と反発するファンも存在する。また、フィーバーファンも、一部キャラが未登場・旧キャラの方が数が多いという事で怒る人もいる。 コンパイル時代からの復活キャラに関しても、かつては単体のキャラであったスケルトンTがなぜか3人組のキャラになっていたり、ドラコの尻尾と翼が赤茶色になっている等といった点も、人によっては違和感を持つ場合がある。 ドラコに関してはコンパイル時代は多くの作品で翼が赤・尻尾は緑で、『ぷよぷよ~ん』では髪色に合わせたのか翼・尻尾ともに緑色になっていたが、今作では両方共赤茶色になっている(*2)。次作『20th』以降は『よ~ん』同様の両方緑に再変更された。 スケルトンTについても『ぷよぷよ!!クエスト』以降では1体だけに戻っている。 なお上記の他にも、とある漫才デモにて旧魔導キャラからウィッチとハーピーの2人がほんのチョイ役でゲスト出演している。 立ち絵は新規にフィーバー画風で描かれているが、残念ながらセリフは一切無い。彼女たちのファンからはプレイアブルにならなかったことが惜しまれた。(*3) イラストレーターは『フィバ2』『15th』を担当したNino氏に代わり、本作では三瓶映氏が初担当。イラスト自体の路線は『15th』までと同様だが、絵柄の雰囲気が多少変わっている。 ただし、一部カットイン等に関しては『15th』からのイラストも一部流用・改変されている。 ニンテンドーDS版ではりんごの顔グラフィックがやや崩れた画風となっており、それについての批判を受けたためか後発機種では改めて描き直されている。 その他 今作ではエンディングテーマ曲『ぷよぷよのうた』が収録されているが、「明るい、元気になれる」「ただの電波ソング、誰得」など、賛否両論。 この曲はスタッフロールで流れるほか、おぷしょん内で聴くことも可能。 問題点 まんざいデモで表示されるイラストが、例えばギャグ顔で叫んでいるのに音声は落ち着いている、台詞は悔しそうなのに顔は笑顔のまま変わらないなど、一部演出がちぐはぐな箇所がある。 「だいへんしん」ルールで、一部キャラのへんしん姿が変化に乏しく、カーバンクルに至っては全くへんしんしていないなど、手抜きくさい部分も。スタッフも意識していたのか、作中の漫才デモにこの点に関するネタが一部で使われている。 アルルやシェゾなどは、初期『ぷよぷよ』シリーズの原作である『魔導物語1-2-3』や『魔導物語A・R・S』の方で子供時代の姿を持っていたが、本作での変身姿はそれらとは全く異なる新規のデザインとなっている。『魔導物語』は現在の作品権利元が違う(*4)ため再現は難しかったと考えられるが、これについて旧作ファンから批判されることもある。 スケルトンTについてはへんしんで年齢が変化せず、今作で3人組になったためかそれぞれメインとなるメンバーが入れ替わるという形式。 クルークの新衣装は制服の上に大きめの付け襟を装着しており、やや中途半端にも見えるものになっている。従来と同様の衣装は「ちびぷよ」に回された。 ただし「でかぷよ」で『フィーバー2』のあやしいクルークの姿に変化するというファンサービスがある。(*5) ゲームシステムに関して キャラ毎の組ぷよのパターンが、調整の余地のあった『15th』から変更が無い。 また、今作の新キャラは、今作未登場の過去キャラの組ぷよパターンおよび連鎖倍率レートをそのまま流用している。 それぞれユウ レイ→りんご、どんぐりガエル→まぐろ、おにおん→りすくませんぱい、おしゃれこうべ→スケルトンT、リデル→ドラコケンタウロス、アコール先生→エコロ、に対応している。 カーバンクルのみ『15th』にはプレイヤーキャラとしては登場しなかったが、こちらは当時から批判のあった『ぷよぷよフィーバー』の組ぷよパターンをそのまま復活。 クルークは、今作のみ、何故か『15th』の説明書の誤植(と思われる)組ぷよパターンに変更されている。 「だいへんしん」ルールは構造としては「ぷよぷよフィーバー」ルールに近いが、「ぷよぷよフィーバー」と違い、おじゃまぷよを消してもへんしんゲージが貯まり、へんしん中は一切おじゃまぷよが降らないため、「ぷよぷよフィーバー」にあったような戦略性は薄め。 搭載されているルールの種類は「だいへんしん」「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」の5つのみなので、ルールが多数収録されていた『15th』と比べるとボリュームダウンに見えてしまう。 ただし、無くなったルールは運要素も大きく、また、ナンバリングのシリーズとしては過去作とさほどボリュームは変わらないため、問題としない人も居る。 ぷよの種類(見た目変更)も、『15th』ではDS版21種類、他機種でも8種類と豊富にあったのだが、今回は4種類のみに減少したためやや寂しい。 ただし無条件で最初から使用できる。 連鎖アニメは『15th』では1キャラごとに4枚あったが、今作は1キャラ3枚に減った。また、『15th』で存在した、おじゃまぷよ返しの連鎖アニメ・ボイスは今作では一旦廃止された。 一部キャラで、そのキャラの設定や連鎖ボイスと、連鎖アニメの内容が合っていないと思われるものも存在する。 また、同じカットインでエフェクトも同じである連鎖アニメも多く、それにより連鎖ボイスと関係のないエフェクトになってしまっているものも一部存在する。少々気付きにくい部分であるが、キャラクターに特にこだわりがある人には気になる部分であるかもしれない。 「だいへんしん」のへんしんモード中の連鎖アニメは、「でかぷよラッシュ」「ちびぷよフィーバー」のモードでそれぞれ各キャラ2~3種ずつ用意されている(*6)。 DS版の「ふたりでぷよぷよ」でフィールドが無い側の画面は、使用しているキャラクターのイラストが浮かんでいるが、汗が出るような描写があるにもかかわらず、「だいへんしん」でのへんしん以外ではイラストが全く変わらない。 『フィーバー』『フィーバー2』の2作品及び『15th』では、フィールドの状態や変化に合わせて、これらのイラストの表情などが変化するようになっていたが、今作ではその変化が無くなった。これによって「だいへんしん」以外のルールではイラストが全く変化しないという寂しい状態になってしまっている。 ただし、なぜかイラストが変わる時の表裏が入れ替わるような動作はある。 なぜか今作ではピンチ時に流れるBGMが対戦時には流れなくなった。 ただし、ピンチ時のBGM自体は今作にもちゃんと収録されており、「とことんぷよぷよ」の一部モードのみでは時間切れ間近時に普通に流れるようになってはいる。 COM使用時のドラコケンタウロスの仕様について スケルトンTの思考にぷよを回転させることが入ってないのと同様に、今作のドラコケンタウロスの思考にぷよを高速落下させるということが入っておらず、COMの強さ設定を上げたりCOM強化の隠しコマンドを入力しても非常に弱い。 一応COMの強さ設定や隠しコマンド自体は効いており、こちらが何もせず放置していれば大連鎖を組んで攻めてくるようにはなってはいる。 厳密には高速落下させるまでの時間が極端に長く設定されている。外部ツール等で自然落下を停止させ、10秒程度待つと高速落下を行うようになる。 バグ 通常二列・四列目が埋まってようとも、見えない13段目にぷよがなければ、組ぷよを回せば乗り越えられるのだが、Wii版ではこの操作ができない。 DS版では「フリーたいせん」において、「ぷよぷよ」ルールで遊んだ後に「なぞぷよ」ルールを選ぶとNEXT2ぷよの表示が消えてしまう。 バグかどうかは不明だが、DS版のみ、「ストーリー」モードの最終戦に登場する「全員集合」でのアルルのボイスが、一つだけなぜか『ぷよぷよ7』用の新規ボイスではなく『15th』でのボイスが使われている。 PSP/Wii版では本作用の新ボイスに修正されている。 総評 基本のゲームシステムが完成されていることもあり、ゲーム自体はじゅうぶん楽しめる出来である。新規の評価が高いのは従来通りといえるだろう。 Wi-Fiでは『15th』で改善された切断をしたプレイヤーのレートが落ちる仕様になったため、ネット対戦を楽しむ人にも好評である。 ただし「ストーリー」モードでのキャラクターの扱い、世界観やシナリオについては批判の声も多い(*7)。 『ぷよぷよ』のキャラクターや世界観、シナリオをじっくり楽しみたい層にとっては賛否の割れる作品となってしまっている。 余談 本作のストーリーに関して、一部『ぷよぷよ~ん』を意識していると思われる部分がある。 DS版から4ヶ月遅れて発売されたPSP/Wii版は、りんご・アミティ・ドラコケンタウロスのグラフィックが描き直されている。 りんごとアミティは立ち絵が、ドラコケンタウロスは立ち絵から連鎖アニメまで全て描き直されている。 DS版のみ、内部データに『15th』のメニューBGMが存在する。 おそらく『15th』をベースに改変される形で作られたものと見られ、本来登場しない『15th』のキャラクターの一部セリフなども没データとして存在する。 次回作の『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』は本作『7』も含めたお祭り作品となり、本作で非常に描写が薄かったまぐろやりすくま等の掘り下げも多く行われるようになった。 『15th』や本作にも登場したきわどい系の言い回しネタが一部で継続して登場するシーンもあり、それ以降の作品でもりんご達『7』キャラ勢の持ちネタとなっている感がある。 今作のエンディングテーマ曲『ぷよぷよのうた』は、次回作の『ぷよぷよ!! 20th anniversary』以降、『ぷよぷよのうた ピコピコバージョン』というアレンジされたテーマ曲として収録されている。 音楽ゲーム『CHUNITHM PARADISE LOST』にもプレイアブル楽曲として収録された。
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土曜ナイトドラマ『おっさんずラブ』|テレビ朝日 http //www.tv-asahi.co.jp/ossanslove/ 武蔵の部屋【公式】 (@musashis_room) Instagram photos and videos https //www.instagram.com/musashis_room/?utm_source=ig_embed 【公式】「おっさんずラブ」アカウント (@ossans_love) | Twitter https //twitter.com/ossans_love 貴島彩理 モラハラ 徘徊 ごき腐り なんJ 野獣先輩 耐震偽装 LGBT差別 ワンピース 神馬由季 冤罪 bl 整形 唐澤貴洋 おっさんヅラ部 印象操作 ふじょし 面白くない おっさんずラブ 恒心 出会厨 弁護士 ゲーム おっ慘ヅラ悔 脱糞 ウジ虫 発達障害 徳尾浩司 コーラン燃やし 土下座 アンチ 東方 男性軽視 旭化成 ワキガ 中卒 テレビ朝日 おっ慘ヅラ悔 洗脳 女性差別 盗撮 ストーカー ゴミ 無能 核兵器 貴島彩理 共産主義 アイドルマスター 異常性癖 事故物件 ゴリラ顔 いんむ ドルオタ 知的障害 松野千鶴子 クズ 猿顔 つまらない 朝鮮総連 LGBT軽視 保健室登校 ハッテン場 セクハラ 神馬由季 フェミニスト 掘られた 犯罪助長 意見操作 印象操作 学芸会 お茶の間凍結 欠陥 おっさんずラブ 言論統制 おっさんヅラ部 尊師 いじめ 放射能 なんJ 徘徊 モラハラ テレビ朝日 野獣先輩 LGBT差別 冤罪 耐震偽装 ごき腐り bl 整形 ワンピース 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 koumoku4... 7 (28%) 2 項目1 6 (24%) 3 項目2 6 (24%) 4 項目3 3 (12%) 5 " 1 (4%) 6 5 1 (4%) 7 土曜ナイトドラマ『おっさんずラブ』|テレビ朝日 http //www.tv-asahi.co.jp/ossanslove/ 武蔵の部屋【公式】 (@musashis_room) Instagram photos and videos https //www.instagram.com/musashis_room/?utm_source=ig_embed 【公式】「おっさんずラブ」アカウント (@ossans_love) | Twitter https //twitter.com/ossans_love 貴島彩理 モラハラ 徘徊 ごき腐り なんJ 野獣先輩 耐震偽装 LGBT差別 ワンピース 神馬由季 冤罪 bl 整形 唐澤貴洋 おっさんヅラ部 印象操作 ふじょし 面白くない おっさんずラブ 恒心 出会厨 弁護士 ゲーム おっ慘ヅラ悔 脱糞 ウジ虫 発達障害 徳尾浩司 コーラン燃やし 土下座 アンチ 東方 男性軽視 旭化成 ワキガ 中卒 テレビ朝日 おっ慘ヅラ悔 洗脳 女性差別 盗撮 ストーカー ゴミ 無能 核兵器 貴島彩理 共産主義 アイドルマスター 異常性癖 事故物件 ゴリラ顔 いんむ ドルオタ 知的障害 松野千鶴子 クズ 猿顔 つまらない 朝鮮総連 LGBT軽視 保健室登校 ハッテン場 セクハラ 神馬由季 フェミニスト 掘られた 犯罪助長 意見操作 印象操作 学芸会 お茶の間凍結 欠陥 おっさんずラブ 言論統制 おっさんヅラ部 尊師 いじめ 放射能 なんJ 徘徊 モラハラ テレビ朝日 野獣先輩 LGBT差別 冤罪 耐震偽装 ごき腐り bl 整形 ワンピース 1 (4%) その他 投票総数 25 +aaa tes練習6 練習8
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登録日:2019/03/17 (日) 06 07 41 更新日:2024/01/06 Sat 20 19 20NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 19年夏アニメ 21年冬アニメ 7SEEDS GONZO SF アニメ アニメ化 サバイバル スタジオKAI 別冊少女コミック 小学館 漫画 田村由美 目覚めた時君たちは 天国にいるのかもしれない 地獄にいるのかもしれない たくましく生き延びてくれることを願う 7SEEDSは、「BASARA」等で知られる田村由美の作品。 コールドスリープで現代文明と共に人類が滅亡した遥かな未来へ送り出され、様々な困難と闘う男女らを描くサバイバル少女漫画である。 あらすじ 現代では近いうちに巨大隕石が衝突し、それに伴う天変地異が起きて人類が滅亡すると予測された。 政府は世界各国と共にこの事実を秘匿すると共に話し合い、人類という種を未来に残すためのプロジェクトを立ち上げる。 日本では『7SEEDS』という厳選された7人の生殖能力があり健康かつ優秀で容姿が麗しい若い男女+ガイド1人の計8人を5チーム分選出してコールドスリープし、人間が生活できる環境になった時に放出するという遠大な計画が進められた。 彼らが目を覚ました時、壮絶なサバイバルが幕を明けることになる。 7SEEDS 夏のBチーム 「あまりにも唐突に わたしたちのサバイバルが始まったのです」 夏の季語を持ち、かつ健康だが何らかの問題がある人間ばかりが集められたチーム。 長崎近海に放出された。 富士を発見後百舌を除く7人が他の富士へ向かうナツ・嵐・蝉丸とそれ以外のメンバーに分かれ暮らしていたが、火山の噴火により残っていたメンバーも移動を余儀なくされる。 ナツたちが名取富士からぞうとらいおん丸を持ち帰って百舌以外が合流して以降、享楽的なサバイバル生活を送っている。 岩清水ナツ 16歳 登校拒否の文学少女(CV:東山奈央) 夏のBチーム及び全体を通しての主役。 内向的な性格だったが、徐々にたくましくなっていき土壇場での強さを見せるようになる。 頼れる人物に懐く傾向があり、嵐や安居に好意を抱く。 青田嵐 17歳 水泳部のエース(CV:福山潤) 花の恋人。真面目で優しく、常に花のことを心配している。 花を守るために傷害事件を起こしてしまう。が、公に出ないよう貴士が揉み消した。 注意深く歩く新巻と安居を見て、この世界で自分に足りていないものを自覚した。主人公補正かな、十分発揮してるけど 麻井蝉丸 18歳 不良少年(CV:小西克幸) どんな状況でも減らず口を叩くムードメーカー。 複雑な家庭環境にあり、いじめられていたため学校には行っていない。 母親からは最後にお前を政府に売ったとまで吐き捨てられた。 人間を観察する能力が高く、揉め事に対しても両方の話を聞いてからと警戒を崩さない。 天道まつり 16歳 家出少女(CV 阿澄佳奈) 褐色の元気っ子で、ナツとは歳が近いこともあり意気投合した。農家の出なので、農業の知識が多少ある。 涼とは運命的な出会いをする。 守宮ちまき 美大1年生 芸術家の卵(CV:石田彰) 超絶マイペースで、描くことに夢中になると周りが見えない。 涼の罠にかけられた時はオープン・ウォーター2しかけた。 父親は売れない芸術家だったが、貴士に誘われ破格の報酬で各シェルターの菩薩や観音を彫った。貴士曰くちまきは「父親より才能がある」とのこと。 草刈蛍 12歳 霊感少女(CV:悠木碧) 霊感が非常に強く、予知したことは百発百中。 だがそのせいで周囲から浮いていた。 百舌 年齢不詳 ???(CV:井上和彦) サングラスとキャップを被った、全てが謎に包まれた男。だがアニメ公式ツイッターでネタバレを食らった。 高いサバイバル能力を持っており、チームから離れ単独行動することが多い。 「オレみたいな小悪党から見るとさ、あの百舌ってやつ大悪党に見えるんだけどな」by蝉丸 早乙女牡丹 28歳 ガイド・元警察官(CV 沢海陽子) ガイドとして物語で最初に7SEEDSプロジェクトについて解説する人物。 責任感からかやや高圧的に接し、メンバーが揃ってから説明しようとプロジェクトのことも秘していた。 だがすぐにナツと嵐の離反を招いたために蝉丸の前で凹み、その後は少し態度を改めている。 流産の経験がある。 最終的に、ガイドの中で一人生き残る。 春のチーム 「戦わないと ここはそういう世界だ」 関東近郊の太平洋に放出され、8人全員で漂流した末に虫と植物の島に流れ着いた。 そこからの脱出後は離合を繰り返している。 末黒野花 17歳 サバイバル能力が高い(CV:日笠陽子) 春のチーム編の主役。身体能力が高く勝気な性格だが、向こう見ずで次のことを考えていない。 幼い頃から父親にサバイバルについて教わっている。特技はフリークライミング。 嵐とは恋人同士で、彼と再会することを生きる希望としてあらゆる困難に立ち向かい突き進んでいく。 父親は末黒野貴士であり、そのことから夏のBチームとりわけ安居から強い憎しみを向けられてしまう。 雪間ハル 16歳 音楽一家の出身(CV:野島裕史) ピアノが上手で絶対音感を持つ。未来に送られて音楽家への道が閉ざされたことでやや荒んでいる。 しかしオカリナを作ってもらったりして新たな音楽の道に目覚め、各地で音を奏でるようになる。 その中で小瑠璃と出会い、互いに惹かれあう。 角又万作 18歳 寺の四男坊(CV:置鮎龍太郎) 関西出身。冷静沈着な和風の肉体派だが、お経が唱えられたり漢詩に通じていたり弓道の段位を持っていたり割と多才。 春のチーム離散後に再登場すると無精髭が生えてかなりオッサンぽい風貌になる。 理可子という恋人がおり、非童貞。 鯛網ちさ 18歳 名家の出(CV 能登麻美子) 大人しく控えめな性格だが、芯が強くしたたかで豪胆。時々とんでもないことを言う。(*1) 日本舞踊や薙刀を習っていた。 秋ヲが婚約者だったが、互いに面識はない。 野火桃太郎 12歳 神童(CV:広橋涼) 記憶力に秀でており、豊富で幅広い雑学知識を持つ。(*2) 春のチームの離散後に夏のAチームに捕まり、動植物の漢識別や狩りの囮をさせられるという恐怖体験を味わう。 甘茶藤子 17歳 医者志望(CV 伊藤静) 花の親友。医療知識があり、ボランティアで海外協力に行っていたことがある。 だが花が恋人と生きて出会えて、得意の医療ではより上手の鷭が出て来て、そもそもみんな殆どケガをしなくなっていく…と見せ場がどんどんなくなっていく。親友ポジションは辛いよ。 ゲームが好き。 新草ひばり 12歳 ???(CV:喜多村英梨) 解凍に失敗したのか眠り続けている少女。春のチーム離散後、海を漂流していた。 夏のBチームに拾われ目覚めるが、高飛車な性格で、目覚めて早々嵐や安居らを振り回す。 蛍とは遠縁で、互いに互いの存在を感じ取ることができる。しかし蛍のことは自身より強い力を持っているため一方的に劣等感を抱いていて嫌っている。 その後夏のBチームを抜け出し、角又と合流。佐渡編ではコンピュータ内の祖母と再会し、最終的にチームに合流した。 ちなみに本人曰く「霊感のおかげでどこでも一人で生きられる」とのこと。 柳踏青 年齢不詳 ガイド・元自衛隊員(CV 江川央生) 責任感とリーダー意識が強く、傲慢な態度を取るため総スカンを食らっていた。 戦場のヒーローに憧れ自衛隊に入ったのだが戦争はなく実弾もロクに撃てなかったため、このプロジェクトに理想を見出し参加した。 夏のBチームがいた施設の教官もやっていた。 虫に寄生され花たちを虫の巣へ案内してしまうが、チームのために体に火を放ち七つの富士の情報を遺し虫たちを道連れにして死亡する。 アニメ版では悪役度が増している、オッサンに何の恨みがあったんや…というのもいきなり寄生され正気を失った状態でしか出て来なかったからである。それまではオッサンは酷い扱いされてもちゃんと自制できていたのだ。 冬のチーム 「僕たちは、3人になってしまった」 北海道に放出された。 しかし解凍の失敗や野生動物の襲撃でメンバーを失い、3人だけで阿寒富士を目指すこととなってしまう。 最終的には新巻だけが残り、各地を放浪することとなる。 新巻鷹弘 高校2年生 50年に一人と言われる投手の逸材(CV 佐々木望) 冬のチーム編の主役。温厚な性格で才能に恵まれていたが、投手としてはややハートが弱かった。 冬のチームでただ一人生き残り、野犬と共に15年もの長きに渡って東北地方を放浪していた。 そして嵐ら夏のBチームと出会うが髪も髭も切っていなかったのもあってか胡散臭いと拒絶され、後に春のチームに合流。 超高校級球児としての投擲力及び身体能力、15年間で培われた犬を観察しながら歩むという能力で注意力も高いが、カナヅチ。 元々困難な目標があれば燃えるタイプだが、仲間を失ったことによる孤独は深い。 アニメでは、嵐と花が二人で甲子園で投げる新巻を見るカットが追加されている。 鮫島吹雪 高校2年生 今世紀最高のショートストップ(CV 野島健児) 豪快で思いやりのある性格。 美鶴を好きになるが、虎みたいなのの犠牲になり死亡する。しかし何故か一人になった荒巻の前に再び現れた。 神楽坂美鶴 高校2年生 日本舞踊のホープ(CV 桑島法子) 高校野球ファン。吹雪にファンレターを送ったこともある。 吹雪とは互いに惹かれあうようになったが、それ故に吹雪の死に耐えられず後を追って凍死した。 枯園睦月 大学1年生 バックパッカー 北海道の地理に詳しく、シェルターの方向を教えた。 崖から地形を見ている最中虎みたいなのに襲われ重傷を負い、身を投げた。 このため原作では埋葬さえされていないが、アニメでは死んでいた3人と同様に埋葬されている。 柴漬アラレ 室咲冬至 綾取風花 解凍に失敗し、ミイラ状態だった。遺体は発見後すぐ埋葬されたが、浅かったためか獣によって掘り返されてしまう。 なおアニメではナツらや春のチームと出会った後、冬の章の最初がカットされて始まるせいで、白骨死体と死んだ理由すらわからないまま「掘り返されている」というよくわからない説明しかない。 死因のみならず肉さえも削ぎ落されている。死因がないと視聴者が新巻に対して不信感を持ったままになってしまうのだが… 熊川冴 ガイド 虎みたいなのの最初の犠牲者になってしまう。 ガイドは全員公務員なのだが、回想が出る前に死んでしまったため彼のみ前職が不明。 アニメではセリフがカットされ喉元を噛まれた姿で登場。 野犬 新巻の心と生活の支え。 最初にある母犬を新巻が投石により助け、その恩を返すためか新巻の前に現れシェルターへと導き力尽きた。新巻はこの犬に吹雪の幻影を見ていた。 母犬が遺した子供たちは吹雪と美鶴と名づけられ、15年の放浪生活の最中子孫が各地でどんどん繁殖し数を増やしていき、各地に散って暮らしている。新巻は野球選手や用語の名前を与えている。 荒巻が北海道から持ち込んだ生き物のため、まゆから環境への影響やインブリードを心配されている。 多くの犬がシェルターから出てきたキノコ菌に冒され、子犬たちを守るため火の中に身を投じた。 秋のチーム 主役になる人物がいない。 春や夏のチームの3年前に放出された。 神戸富士を発見して拠点を築き上げ、恐怖政治とドラッグのような効果を持つ植物を使って退廃的に暮らす。 猪垣蘭 建築学科生(CV 浅野まゆみ) 十六夜がアテにならなかったためリーダー役となり、気を張っている。 勝手に未来に送られたことに強く反発している。 語学に長けており、秋ヲとの会話は二人にしかわからない。 稲架秋ヲ ベンチャー企業の若社長(CV 三宅健太) 比較的社会経験豊富な年長者であり、蘭と並ぶリーダー格。 アメリカで起業したためか、やはり語学に長けている。 ちさの婚約者だが、やはり面識はない。 苅田葉月 柔道家(CV 星野貴紀) 対人では強いが、大人しく誠実な性格なので蘭に逆らえない。 ただしチーム分裂時にはこっそり食料を持ち出してくるみらに渡すなどしている。 八巻朔也 司法試験志望(CV 阪口大助) 瞬間記憶能力を持つ。「~デス」と喋る。 実はニット帽の下に十円ハゲを作ってしまっている。 梨本茜 海女(CV 小松未可子) 勘が鋭く、くるみと仲が良い。 海女だけあって潜水能力が非常に高い。 豊富な知識を持つ源五郎に惹かれていく。 鹿野くるみ(CV 加隈亜衣) 大人しく優しい性格。流星の子を妊娠したことがチーム分裂のきっかけになる。 荻原流星(CV 石川界人) 軽い性格。くるみのことを大切に思っているが、事なかれ主義なので正面から向き合えないでいる。 十六夜良夜 元・消防士(CV:津田健次郎) ガイドだが、未来の姿を前にヘタレてしまい蘭に主導権を握られている。 支給されている毒物を使ってチーム全員の毒殺を図るが嵐の説得で立ち直り、チームの分裂時にはガイドらしく頼れる姿を見せた。 夏のBチームとの邂逅時、蘭を撃とうとした安居により射殺される。 夏のAチーム 「もう、誰も見ていない 誰も、止められない 誰も、オレたちを裁けない 誰も、オレたちを 救えない」 夏の季語を持つ、施設で育てられた温室育ちのサバイバルエリート達。クラスについては後述する。 銃の扱いについても訓練を受けており、全員に銃が配られている。もちろん最初に撃たれたのは・・・ しかし未来へ行くためのテストに忙殺され常に選別され続けた彼らは人として成長し切れず、精神的に未熟で心に大きな闇も抱えている。 また彼らがコールドスリープされたのは他のチームの17年前で、この事実は彼らのプライドに大きく傷をつけた。 苗字は最終テスト後に副賞とでもいうような形で日本におけるごく平凡なものが与えられているが、誰も興味はなく使う気もないようだ。 安居 選択クラス:[火]・水(CV 小野賢章) 夏のAチーム編の主役。成績優秀なリーダー的存在で面倒見が良い。 親友の茂を気に掛けていたが、内心では見下していた部分もあった。 要からは期待されており、卯浪に反抗した際に彼が「ショック療法」と称した懲罰を受け精神的に不安定になる。 更に最終テストで茂を失ったことに自責の念を感じ、抜け殻のようになり頭髪の一部が白髪になってしまう。 未来では他のチームの人間を見下し大人を憎み、更にその憎しみを花にも向ける。そしてトラウマから幻覚まで見るようになる。 数々の凶行を行いチームから追放されたが、直後夏のBチームに出会って困惑し涼と漫才を繰り広げる。読者の気持ちはどうしてくれんだよ その後は夏のBチームと共に苦難を乗り越えたりして打ち解けていき、元の人柄へ戻っていった。ただし花に対して何をしようとしたかは嵐に話していない。 涼 選択クラス:[水]・火(CV 櫻井孝宏) 安居に並ぶ実力を持つ。常に教官に逆らう問題児だが、安居以上に冷静で注意深く的確な判断力を持つ一匹狼的な存在。 だが根は優しく、安居のことを常に気遣っており憎まれ役も引き受ける。要するにツンデレで、まつりからも見抜かれている。 未来では中二病を発症自身を死神と思い込み、ハルと花を殺しにかかった上に夏のBチームを「テスト」した。 小瑠璃 選択クラス:[風]・医療(CV 千菅春香) 気象や天体のエキスパートで、ハングライダーで飛ぶのが得意。 人懐っこく、天パだけで組んだくりくり同盟のリーダーでもあったため最も社交的。 最終テストでは仲間の危機を助けられなかったことに強く失望、やるせなさに包まれていた。だが卯浪に殴られた時には怒りをぶつけた。 ハルと運命的な出会いをし、惹かれていく。 まゆ 選択クラス:[植物]・不明(CV 島村侑) 男子からマドンナと呼ばれるほどの美人。そのため女子からはいじめを受け、男子からは欲望を向けられた。このためか口癖のように「滅びろ」とつぶやいている。 このためか冷静で知的だが、その一方他者を蔑み更に汚いものを認めない高潔な性格。 最終テストは、そんな奴らのいない未来へ行くと決意を固めて生き残った。 一方で感情についてはわからないと言い、裏表がなく何事も率直に言う空気が読めないタイプ。 未来に来てからは知識が役に立たず困惑、桃太を実験動物として使う。 新巻に心を寄せているが、その行動はあまりに正直すぎて角又からたびたびツッコミを受けている。 鷭 選択クラス:[医療]・動物(CV 寺島拓篤) くりくり同盟のメンバー。寡黙でのんびりとしていたためかあまり成績は良くなかったが、医療クラスで水を得た魚のように頭角を現した。 どんなケガに対しても物怖じせず誰をも救おうと気に掛けており、自負心も強い。 最終テストでは誰をも救おうと駆け回ったがあらゆる物資や人手が足りずに多数の死を目の当たりにすることになり、「自分にできることの限界」を知りテスト後は涙を流す。 源五郎 選択クラス:[動物]・植物(CV 佐藤拓也) 動物が好きで、育てた動物達を大切に思っている。 責任感が強く温厚な性格だが、他のチームのことは「楽をして来た」という偏見を持っている。後に自分らとそんなに変わりがないとわかり態度を軟化させた。 最終テストは育ててきた動物との対峙。生態系に被害を及ぼさないため狩り続けたが、狩りつくす前にテストが終わって回収されてしまいやり場のない怒りをぶつけた。 虹子 選択クラス:[土]・水(CV 皆川純子) 常に冷静で、他者に対して無関心。涼と共にいち早く最終テストの開始に気付き、最後の方まで行動を共にした。 最終テストは無関心を貫き他者を見捨てながら生き残り、未来でも涼が花を穴の中に落とすのを黙認している。 しかし数々の困難を経て思い直し、最終的には蘭と工事の主導権を巡って意地の張り合いをしたりしている。これでお互いに主張し合うことで最適解を見つけるような形にもなっている。 卯浪 ガイド・施設の教官(CV 菅原正志) パワー・セクシャル・モラル、あらゆるハラスメントを極めた汚物。 そんな人間が未来に行ってどうなったか?7人全員訓練をみっちり受けた上で銃を持たされているんだから言うまでもない。(*3) 過去に作られた施設とその関連人物 政府が秘密裏に建造した施設群で、物語の指針となる。 役立つものが多いのだが、未来においては危険なものも存在する。 七つの富士 阿寒富士・豊後富士・神戸富士・荻野富士・名取富士・能登富士・土佐富士の7つで、シェルターと共に本や植物の種子など未来に遺せて開拓に役立つものが保存されている。 シェルターの目印として、岩盤に菩薩などが彫られている。 ガイドたちはこれらに向かうよう指示されている。 なお7SEEDSプロジェクト自体がいくつかあるプロジェクトの一つにしか過ぎないため、ガイドはそれ以外のプロジェクトについては知らない。 龍宮シェルター 「今思たら あの日が運命の別れ道やったんやな」 7SEEDSプロジェクトの次の段階として京阪間の地下に作られた巨大な避難用シェルター。 日本各地に隕石から身を守るシェルターがあり、その中の一つ。 春夏秋冬の4つのセクションがあり、それぞれ居住区・コントロールルーム・農畜産業場・貯蔵庫となっている。貯蔵庫には10年分の食糧が蓄えられており、更に自給自足も可能なため相当長く生きられるようになっている。 生き残るべく選ばれた5000人に隕石落下の前日に二泊三日の大型地下施設体験という名目で招待状が配られて集められ、その後の生活を営むことになった。 地熱発電で電力を賄っており、娯楽として映画館やゲームセンター、温泉の他に火野武留が出場する他のシェルターの野球観戦といったものが用意され、人々は日々を問題なく過ごすことができる。 他のシェルターも存在しており、毎朝通信が入る他それらに行ける地下鉄も用意されている。直近の伊勢の他に首相のいる関東シェルターなどもあるが、シェルター間の行き来は制限されている。 ただし使うのは火野武留ら野球チームが試合のためにドームシェルターに移動する時と、移送が決まった人々が乗る時だけである。 ネタバレ というのは表向きの話で、実際はシェルターは龍宮1つしか存在していない。 野球チームの試合は映像を編集しているだけで、チームの中で実在しているのは火野武留ただ一人。 地下鉄はシェルターとシェルターの入り口、それと巨大なブロイラーの3箇所にしか繋がっておらず、「移送」される人達は催眠ガスで眠らされる。 そして衣類と貴金属が回収されて素っ裸にされた後、車両の片側が開いて線路が持ち上がり巨大ブロイラーに放り込まれる。 貴金属や衣類は再利用され、巨大ブロイラーに放り込まれた人達も家畜の食料や肥料として撒かれる。つまりソイレントシステム搭載。 だが不穏分子のせいで貯蔵庫が水没、更に致死率100%の謎の寄生ダニ「ダニX」が蔓延しマーク一人を遺し一年以内に全滅した。 アニメ版では猿渡、各務も生き残っており、各務はマリアと共に冷凍庫に入り猿渡とマークは服毒死した。 龍宮編は花たちが訪れミイラ化した遺体のそばにあった日記を開いたことからその全貌と顛末が明らかとなる。 以下の人物は全員がその運営に携わる人間として、近しい身内のいない人物の中から末黒野貴士が直々にスカウトしている。 アニメ版では龍宮発見から脱出までが大幅に改変されており、首相も龍宮に避難したという設定にされている。 茨木真亜久 腹話術師 龍宮編の主役。兄の遺した人形ピートと共に「ピート兄弟」として活動している。 「嘘つき」であることを貴士に見込まれ、「最後の最後まで嘘つきでいられるか?」と貴士に誘われた。 龍宮においてマリアと結ばれる。が、マリアが「ダニX」のホストであることを知り、彼女を冷凍庫に閉じ込めた後に孤独に耐えられないとして首を切って自害した。アニメ版とでは自害するまでの経緯と最期が異なっている。なんで好きな人を別の男に託して男と一緒に自害せないかんのや… 神酒マリア 歌手 天使の歌声を持つ歌手ミキ・マリ。「最後の最後まで歌えるか?」と貴士に誘われた。 マークと結ばれる。が、自身が「ダニX」感染者を操る宿主として生かされていることを知り龍宮を終わらせると決断する。その上誰かが来ても開けないようマークが厳重に封鎖しておいたため彼女の遺体は花らも含め誰も見ていない。 火野武留 プロ野球選手 メジャーリーグで活躍する野球選手で、新巻も憧れている。 「最後の最後まで野球選手でいられるか?」と貴士に誘われた。「野球ができるか?」ではないところがミソ。 試合中と移動中はコントロールで人目につかないように過ごしている。 各務頼一 DJ シェルターの音響係。固いナレーションもノリノリのDJもこなせる喋りのプロ。弁護士資格も持つ。 「最後の最後まで臨機応変に喋れるか?」と貴士に誘われた。 猿渡貞夫 映像編集者 映像編集のプロ。不眠症になった彼との会話の最中に試合中の火野が現れたことでマークたちは真実を知る。アニメ版では最後まで生き残る。}} 織田道綱 シェルターの所長 人当たりのよい所長。立場の割に偉そうでなく気さくなため結構人気がある。 実は大げさな演技をするただの売れない役者で、シェルターの所長役として雇われただけ。 坂田時々 漫画家 売れっ子の漫画家。職業柄か、他のメンバーとはあまり絡まない。 一人で毎日2ページ漫画を描くという激務を負わされているためか、寝不足でコーヒーを飲み耽っている。 末黒野貴士 公務員 末黒野花の父親。詳細は後述。 龍宮では運営に携わる人間を集めて円滑な運営を行いながら、自身もマスコット「ピー助」の着ぐるみに入って住民の苦情処理に当たっていた。 末黒野美帆 末黒野花の母親で、貴士の妻。敬虔なクリスチャンで、龍宮の倉庫で働いていた。 不穏分子が倉庫の一角を破壊して脱出しようとしたところ浸水が起き、食い止めるため犠牲になった。 施設 夏のAチームが育てられた施設。 優秀な精子と卵子を掛け合わされて生み出された優秀な子供たちが100名以上集められ、17歳になった時に行われる最終テストをクリアした各クラス1名ずつの代表者が未来へと送られる。 クラスは「火(火の起こし方や利用法に関する全てと格闘能力)」「水(水の確保や航海能力)」「土(土木関連の能力)」「風(気象や天体を見て利用する能力)」「植物(植物への知識及びそれから環境を見る能力)」「動物(動物への知識及び生態から環境を見る能力)」「医療(医学的な知識とその能力)」の7つ。 脱落した者たちは里子に出され、一般社会に戻ることになる。 オレたちに外はなかった 7人に残らない限り、生きてここを出られない 7人に残らない限り 脱落した者は密かに殺され堆肥などになる。この時からソイレントシステムをやっていた。 最終テストは様々なアクシデントや人為的な災害を起こし最終的に7人になるまで続くデスゲームで、冬に行われた。 佐渡編で実は佐渡にあったことが判明。隕石が衝突するまでの15年間もの間危険な野生生物が野放しにされていた佐渡住民は大層迷惑だったろう。 茂 選択クラス:火・水 生まれた時から安居と一緒で、記憶力に長けるが要領が悪く、本来の力を発揮できない。 このため優秀な安居に対しては劣等感を抱いている。 最終テストでは安居への怒りが爆発し別行動を取ったものの鵜飼の策略で安居を罠にかけてしまい、それを庇って撃たれたため重傷を負う。 そして洞窟からのマルチピッチクライミングの最中、安居を救うため自身のロープを切り捨て落ちて行った。 その遺体は死蝋化し、未来で安居によって発見され回収・埋葬された。 鵜飼 選択クラス:火・不明 くりくり同盟メンバー。いつも安居と涼の後塵を拝してきたたため、特に安居を妬んでいる。茂に対しても金魚のフン呼ばわりしている。 最終テストでは同盟+坑道で銃を発見するも熊の攻撃を受けて右目に深い傷を負い、パニック状態になり銃を乱射。熊を仕留めるも坑道が崩れてしまう。 坑道からの脱出には成功したものの、安居へのコンプレックスを爆発させ道連れにしようとする。 しかし安居を探して彷徨う中で低体温症にもかかり、最終的には雪が降る森の中で迷い凍死した。 のばら 小瑠璃・繭と仲良しで、3人で共に未来に残ろうと誓いを立ててミサンガを付けていた。 15歳の時に視力が低下し脱落させられた。 その遺体を安居が発見する…それがショック療法だった。 繭 小瑠璃・のばらと仲良しで、小瑠璃のお姉さん的存在。3人で共に未来に残ろうと誓いを立ててミサンガを付けていた。 鵜飼が銃を乱射したため坑道が崩落し半身が岩石に押しつぶされ、ライトのモールス信号で小瑠璃を励まし続けながら力尽きる。 雹 くりくり同盟サブリーダー。繭をかばい下半身を押しつぶされる。 繭が力尽きた後モールス信号を引き継ぎ、小瑠璃の無事を見届けて最期に繭への伝言と想いを伝え力尽きた。 二人のミサンガは小瑠璃が遺品として身につけた。 草矢 あかざ くりくり同盟メンバー。坑道で生き埋めになり生死不明。 風クラスの3バカトリオ 最終テスト開始直後に小瑠璃と共に風車に行くが、窓が閉じられていたため練炭による一酸化炭素中毒に陥る。 意識が朦朧とする中で小瑠璃だけは助けようと団結。小瑠璃を救うことに成功し満足げに逝った。 柳踏青 卯浪 教官の一人。前述の通り。 末黒野貴士 7SEEDSプロジェクト主要メンバー 教官の一人。 ネタバレ 7SEEDSプロジェクトのことをかなり多く知っている人物。要が先輩と言っていることから要よりは年上。 大学生ながら冷凍睡眠装置の開発チームにいたが、クラッキングしてプロジェクトに侵入してきたため要がやむなく引き入れた。 だがナイフの扱いに長けていたりゴリゴリの武闘派ということには要も驚かされた。ていうかマジで何者なんだ。 施設において安居たちに非道かつ残虐な行為をしながら育てたため、花とは距離を置くようになってしまった。 花と嵐の関係については知っており、嵐を「君なら花を守れる」として未来に送った。 龍宮でも生き残るためとはいえ相変わらず残虐なことを躊躇なくやっているが、心が痛まないわけじゃないと言っている。 ダニXに感染し、最期は花だけでなく安居や涼の身も案じつつ死亡した。 アニメでは龍宮編が施設編の前になったため、ダニXに感染しつつも逃げた首相(*4)を追いかけると言って姿を消した。 原作と違いマリアがダニXの感染者を操っていると看破していた節もあり、マークに注意するよう言い含めていた。 百舌戸要 ストーカー変態教師7SEEDSプロジェクト企画者 施設の子供より僅か4つ年上でありながら教官の一人を勤めている。 安居の幼少期から既に教官だったようで、安居からは「要先輩」と呼ばれている。 作中世界の総理大臣と同じ苗字。 ネタバレ 有名な政治家の一族で、総理大臣の甥。Aよりもかなり後にコールドスリープには入ったため、未来では36歳。 涼が口にしていた死神の正体。 7SEEDS計画は祖父や叔父が既に取り掛かっていたが、大部分は彼が幼少期に書いた分厚い企画書が元になっている。 このため施設内のパソコンにある7SEEDSプロジェクトの資料には教官として数えられていない。 両親は幼少期に目の前で自殺している。その出自ゆえに誘拐もされ、その上山奥で解放され救助されるまでの2週間サバイバルを強いられた。 そうした経験から愛だとか慈しみだとかわからないと言っており、施設の最終テストも自身の体験に基づき「非常時に対応できない者は無価値」だとして実行した。 だが夏のAチームが最終テスト後に憔悴し切っていたのを見て、自身が失敗したのではないかと思い結果を確かめるべく夏のBチームに百舌として潜り込み各チームを監視していた。 チームのガイドに卯浪を付けることには反対であったが、他の関係者が付けろとうるさかったためにやむなく承諾。 その後チームの中に確認できなかったことから安居が殺したと判断し、安居のことを危険な失敗作と見るようになる。 コールドスリープ以前には「めーちゃん」として花と接し、サバイバル技術を教えるなどして教官としての任を終えた後の15年間を過ごしている。 しかし佐渡において無自覚ながら虫に幻惑されて冷静な判断力を失ってしまい、夏のAチームと秋のチームを危険な場所へと誘い込んでしまう。 夏のBチーム+安居&涼が突入した際は、全員の歩き方がちぐはぐだったことから涼が危険な場所だと察知した。一人でいたことが災いしたと言えるだろう。 更に安居の命を狙うが、最終局面において自身が冷静でないことに気付き全員から説得されたこともあって自分が未来で本当に成すべきことに気付く。 流星らを助けた後に蟻と戦うが、その後の生死は不明。しかし左手の手袋が蟻に持っていかれるのを刈田が目撃した。 百舌戸首相 滅びの時に首相となった要の祖父。顔の上半分は作中に出て来ず、またシェルターに入っていなかったため滅びの時を迎えて冒頭のセリフと共に死亡したものと思われる。 この時は表向きどういうポストにいたのか不明だが、7SEEDSプロジェクトの推進をしつつ滅びの時には首相でいる必要があるため裏で色々やっているものと思われる。 要に過酷な体験を心が健全なまま乗り越えるのは難しいという忠告を送っているが、アニメではカットされた上にダニXの蔓延で壊滅していくシェルターから脱走するという損な役回りにさせられている。 プロジェクトで必要な役目を全うした以上、生きている必要さえないはずなのだが… 8つ目の富士 存在しないはずの富士。 ”FUJI”と書かれた船であり、他のシェルターと同様倉庫になっている。 他の富士と違い、管理する人員も多く入れられている。 しかし倉庫は倉庫でも武器庫。大量の銃のみならず核ミサイルまで搭載されており、船を縦にすることで発射台にできる。 人間たくさん、クローズドサークル、銃器。何も起きないはずはなく… 探索されるまで、船の機能は止まっていた。 佐渡 佐渡の近くにある岩島の、天然の洞窟を利用して建造されたシェルター。鍵島・佐渡の2つからなる。 鍵島はその名の通りそれを開放する鍵として、50数名の職員がこの島で隕石の落下後人類世界の再建を夢見て生活している。 佐渡は佐渡沖の天然ガスを利用し、佐渡に家畜の遺伝子・植物の種と美術品・工芸品などを保存する。 しかし落下後に佐渡が地殻変動により二つに分かれ、佐渡のシェルターは完全に壊滅した。 と思われていたが、南側の小佐渡には北側の大佐渡を管理する人々のための居住区画があり、十数年後に小佐渡に生存者がいたことも判明。 小佐渡は大佐渡に引っ張られて歪みつつありながらも持ちこたえていた。そしてその人物との会話を録音した音声データにより「方舟」の存在が知らされた。 フルハシ 所長 立体映像の中で登場する、資金集めのための弁が立つお飾りの所長。また神輿か。 しかし佐渡のシェルターが壊滅し、やや投げやりになる。 その後も幻覚を適量摂取しながら生存していたが、やがて眠りについたようだ。幻覚の適量ってなんだよ ミクラ 戦犯職員 新種の女王アリを発見して栄養満点のエナジーバーを与えていたところ、めっちゃでっかく(*5)育った。やったぜ。 しかしある日脱走し、そこら中に穴を開けてキノコを育てるようになっていた。成し遂げていたぜ。 キノコの中ではクモが卵を産んでおり、成長したクモ(*6)はキノコを取りに来たアリをおつまみする、立派な生態系が出来上がっていた。もう気が狂う。 胞子には幻覚作用があったためマスクとゴーグルなしでは観察が不可能であったが、ゴーグルが破損し幻覚を見てしまった際に幸せな幻覚を見て安楽死すると決意しそれらを外した。あぁ^~たまらねえぜ。 アリはおそらく源五郎が狩り損ねたもの。卯浪の奴フラグまで立てていきやがって… 柴田 職員 村上 職員 2人だけになっても最後まで生きることを諦めなかった鍵島の若手職員。十数年間延々ルンバを改造し続けていた変態。 彼らが各所にルンバを撒いていたおかげで理可子との通信が記録され、未来で佐渡に侵入した花たちが通信できるようになった。 録音の最後には佐渡を諦めず鍵島とつなげるために努力すると話したが、その会話以降の録音は残っていなかった。 ひばりの祖母 肉体は滅んだが立体映像兼インターフェースとして残され、ひばりと蛍を待っていた。 佐渡と鍵島の電源を入れ、「最後の登場人物」を呼び覚ました。 佐渡の崩落と共に消滅した。 ペルセウス 佐渡で眠り続けていた謎の少年。 暇を持て余していた柴田と村上に魔改造を加えられ続けたルンバの一体。 ナツによって発見されるが、ナツ達からは当然カメラの付いたルンバにしか見えない。しかし話す時は少年の姿で擬人化される。 喋る機能以外にもマイク・カメラ・通信・位置情報発信・パネル操作などの無駄に充実した機能が付いており、このおかげで全員がシェルターから脱出できた。 しかし防水機能はないようで、充電が切れて海中に放出された上にシェルターも崩壊したため事実上永眠する。 その後佐渡での生活がひと段落して葬儀を挙げる際偶然発見され、共に埋葬された。 真野理可子 職員7SEEDSプロジェクト関係者 佐渡側の職員。 角又の恋人で、録音データ内では「角又理可子」を名乗っていた。角又の6つ年上。 角又とは彼が中学の時に弓道で知り合ったが、その時からプロジェクトに携わっていたのか既に角又のことを知っていた可能性がある。 佐渡では工具を手にした彼女らしき白骨死体が角又により発見された。 彼女の部屋らしき場所にあったディスクにより、105人の子供が冷凍された「方舟」の存在やメンバーに訪れる更なる危機が明かされる。 二人の子供は「方舟」の中にコールドスリープしている。 追記・修正は未来で。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事の記述に明らかな誤りがあるので修正できる方いらっしゃったらお願いします。 -- 名無しさん (2021-09-23 15 38 39) 具体的には「ひばりは外伝にも出ているコマがある」「猿渡は原作とアニメ版でほぼ同タイミングで死んでいる」「マリアは原作でも自分が宿主だと気づいて進んで凍結計画に加わっている。騙し打ちは発生していない」 -- 名無しさん (2021-09-23 15 40 01) 名前 コメント
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Avid Speed Dial 7 スペック レバー調整機能付V 機械式ディスクブレーキ用ブレーキレバー 175g 購入価格 3000円(新品) 比較対象 ST-EF50 評価 6 ●●●●●●○○○○ 使用感など Vブレーキレバーとしては定番らしく人気も評価も高い。 使用感は、悪くない。 XTのVブレーキで使ってが、Avidのブレーキだとさらに良いのかが気になる。 調整機能も、可もなく不可もなくという感じ。レバー距離調整の芋ねじ?が短すぎる。ねじの頭をブレーキの内部にもぐりこませないと距離を短くできない。 レバー比の調整でカンチブレーキも引けるのでは?レバー比は、もう少しクイックに出来るように調整幅がほしかった。 クランプのねじが微妙に長すぎるのが個人的に嫌。 競合商品はXTで、こちらはケーブルもセットされている(その分高い)。シマノにこだわらないのであれば、SD-7はありだと思う。 SD-7は実売価格が結構安い(ヤフオク等)ので、XTとの差額でケーブルセットも買える。 シマノのVブレーキレバーは基本的にサーボウェーブという機構になっている。シマノのレバーに慣れている人はシマノの物が使いやすいかもしれない。